
Praktischerweise erlaubt PostScript dem Programmierer, das Koordinatensystem der Zeichenebene zu transformieren. Auf diese Art und Weise kann man sich viel Arbeit beim Programmieren sparen, zum Beispiel beim Zeichnen der y-Achse:
/drawyaxis {
gsave
0 0 moveto
90 rotate
drawxaxis
grestore
} def
Hier ist die komplette Quelle: plotter.ps.
Im Produktiveinsatz ist es wohl meist sinnvoller, die meisten rechenintensiven Operationen in eine kompilierte Sprache zu verlagern, und aus dieser dann PostScript-Dokumente mit den entsprechenden Grafik-Anweisungen zu generieren.
Folgende Materialien helfen bei der Programmierung mit PostScript: